De game The Unfinished Swan is een zeer intrigerend idee van indie-ontwikkelaar Ian Dallas: je kijkt uit over een compleet wit scherm waarin geen diepte te herkennen is.
De speler bevindt zich dus in een compleet witte omgeving, je kunt knoppen op je toetsenbord indrukken tot je een ons weegt maar er gebeurt simpelweg niets. Totdat je tot het besef komt maar eens een muisklik te proberen: een 'blobje' zwart vliegt de witte wereld in en geef een klein stukje prijs van het doolhof waarin je je bevindt.
Door steeds meer zwart de virtuele wereld in te gooien krijg je langzaam gevoel voor de geometrie van de spelwereld in The Unfinished Swan. Maar… als je denkt dat je op deze manier rustig het spel kunt spelen heb je het mis. Als je namelijk te hard van stapel loopt krijgt de witte wereld te maken met een overdosis zwart en eindig je met een volledig zwárt scherm, precies het tegenover gestelde van de omgeving waarin je met het spel begon!
Het is helaas nog niet mogelijk meer in detail te treden aangezien Ian Dallas nog op zoek is naar partners waarmee hij begin 2009 een voorproefje van The Unfinished Swan wil leveren.
Volgens Bright.nl kunnen games absoluut kunst zijn, door middel van een goed verhaal of zoals in dit geval het spelontwerp opzich, wat al een kunstwerk te noemen is. Bright: "The Unfinished Swan is vooral in beeldend opzicht interessant, op een manier die niet kan bestaan buiten games om. Want beeld en spel zijn onlosmakelijk met elkaar verbonden: zonder spel bestaat er geen beeld, en andersom geldt dat natuurlijk ook."
The Unfinished Swan komt ergens in 2009 op de markt voor de PC, een project om zeker in de gaten te houden want we zijn er inmiddels over uit dat het een intrigerende game is maar of het ook daadwerkelijk leuk is om te spelen moeten we afwachten… Voor wat beeldende uitleg bij bovengenoemde beschrijving klik je hier!
RSS feed